第2回関東リージョナルオフレポと2-4構築
こんにちは、メディアです。
1/21の土曜日に関東リージョナルというダブルバトルの大会に参加してきたのでオフレポ的なものと構築を載せたいと思います。
初めてのダブルオフということでしたが前日バイトから23時に帰宅、パーティを組み始め2時に就寝、4時に起きて電車に乗りその中でも当日のためのポケモンを3匹厳選、育成をしていました。(そのためヤレユータンとボーマンダが非理想です。)パーティ登録のほんとにギリギリ寸前でメタルコートをコイルから奪い取ってハッサムにし、何とか使いたいパーティで参加できました。(計画性ゼロ)
まずは構築の紹介から
アローラダブルでは使用率が低いハッサムと高耐久で全体技をぶっぱできるレヒレをエースにしたいと考え組み始めました。
その後電気の通りが良すぎるのでガラガラを、天候要因にギガイアスを採用し、ここまで中速~低速で固まってるのとS操作は欲しいので今回はトリル持ちのヤレユータン。
なんか早いやつが欲しいのと浮いてる威嚇持ちとしてボーマンダを雑に投入して完成。
パーティ紹介
ハッサム@ハガネZ [テクニシャン]
いじっぱり:236-252-0-x-20-0
バレットパンチ/シザークロス
つるぎのまい/まもる
アタッカーとしての鋼はカミツルギやメタグロスなんかが多いと思いますが今回はカミツルギよりもDが高くトリル下でも動け草タイプに強くレヒレの隣に置きやすそうなハッサムを採用しました。
実際いろんな試合で選出でき、無理やり舞って勝ち筋を強引に残したり終盤にバレパンで掃除したりとすごく強かったです。
持ち物はサイコフィールド中でも鋼技を打てるようにしましたが思惑通りに行ったことはなかったです。
カプ・レヒレ@こだわりメガネ[ミストメイカー]
ひかえめ:252-x-0-252-0-4
だくりゅう/ハイドロポンプ
高耐久から通りの良さそうな水技で負荷をかけたかったので採用しました。
選出率も高く相手をよく削ってくれたと思いますが、相手のレヒレも重く対レヒレとして出すことが一番多かった気がします。
ガラガラR@太い骨[ひらいしん]
しんちょう:236-92-4-x-156-20
フレアドライブ/シャドーボーン
じしん/まもる
電気を牽制することで上2匹が動きやすいようにしていました。Dが上がるテッカグヤへの打点も少ないのでそのへんの役割も担っています。
骨ブーメランではなく地震なのはコケコライチュウのような並びを一掃したかったからでしたがコケコとウインディがよく並ぶことも多かったので役に立ちました。
ギガイアス@硬い石[すなおこし]
ゆうかん:244-84-0-x-180-0(S0)
ヘビィボンバー/まもる
天候要因とトリルを張られた時のためのエース。持ち物は珠だとせっかくの耐久を自ら減らしてしまいハチマキだと柔軟性がなくなってしまうと考えて硬い石にしました。ヘビィボンバーはあまり打たなかったので良い選択だったと思います。
ヤレユータン@達人の帯[せいしんりょく]
ひかえめ:252-x-4-252-0-0(S5)
めざめるパワー氷/エナジーボール
トリックルームは相手のS操作に合わせる形で使うので率先してはるものではないです。もともとHCポリゴン2を使おうとしていましたがパーティ的にこちらのほうが技の範囲が優秀なのでヤレユータンを選択しました。
放置や挑発を期待してアタッカー的な技構成にしましたが、狙い通りヤレユータンのとなりのガラガラやギガイアスを狙ったガブリアスを1撃で沈めたりエナジーボールで辛い水タイプを殴ったりと選出率は高かったです。
ボーマンダ@こだわりスカーフ[いかく]
おくびょう:4-0-0-252-0-252(B個体値29)
まもる/いわなだれ
ここまでめちゃくちゃ遅いのと威嚇をまけるポケモンが欲しいので採用しました。フェローチェやカミツルギが相手にいるときに選出していきました。
実際フェローチェ入りに何度かあたり先発でだしてそれらを沈めてくれました。
戦績(メモを取ってないのでざっくりと)
第1試合vsふぉるさん 0-2負け
1戦目は相手のレヒレがおもいのでヤレユータンとこちらのレヒレで集中したもののあいてのムーンフォースでCがダウンしたエナボではおとせず、そのまま負けました。
2戦目はもうバレてたのでレヒレをうまく残され完敗。
第2試合vsSTSさん 2-0勝ち
2戦ともフェローチェオドリドリでした。
1戦目はマンダハッサムで上から殴り何もさせず勝ち、2戦目は途中マンダがいわなだれをフェローチェにはずして落とされたもののトリルを通してギガイアスで下から制圧して勝ち。
第3試合vsレモネードさん 0-2負け
1戦目、苦手なレヒレがミストシードで耐久を上げられ突破できずにいたら濁流でバンバン命中下げられ負けました。
2戦目序盤2匹無傷でハッサムが剣舞を積めたもののレヒレに剣舞バレパンで半分入ると知らず変な立ち回りをしているうちにどんどん取り返され、最後はひるめば勝ちのところでマンダが雪崩を外し負けました。
第4試合vsほこさん 2-0勝ち
2戦ともフェローチェオドリドリでした。
vsSTSさん戦でやることは大体わかったのでやりたいことをさせないようにしながらトリルハッサムで剣舞を積んで制圧して勝ち。
第5試合vsひいあさん 1-2負け
1戦目、レヒレコケコの辛い並びからスタート。ヤレユータンがが相手の想定外の火力で持ち直し急所などにも助けらたもののこちらのレヒレ潰されカグヤに打点が持てずを負け。
2戦目はコケコでしかこちらのレヒレを見れないと思ったのでギガイアスをガラガラにし、初手でコケコのデンキZを吸ったりレヒレ以外への打点を持っていたので大事に扱い相手のレヒレを落としたタイミングでトリルガラガラを通して勝ちました。
3戦目、1戦目と2戦目で毎度デンキZを初手から撃たれていたので深読みをしレヒレで突っ張ったらデンキZをされてほぼ勝負が1ターン目で決まりました。悔しい。
第6試合vsゴッドアルスさん
1戦目威張られたガブにレヒレを落とされヤレユータンのめざ氷も耐えられ苦しい中トリルをはりいけそうな空気はあったものの毎ターン読み負けトリルが切れて負け
2戦目集中が完全に切れてあんまり覚えてないけどトリル張ったら威張られたギガイアスに制圧されて負け。
まとめと感想と振り返り
BO3(これも初めて)だったので僕以外みんなメモとってたと思いますが、僕は何も考えず1戦目からボコすか情報公開をし、後悔をしました。情報戦の難しさを実感しつつも手元の情報を考慮しながら動くっていうのもとても楽しかったです。
パーティは明らかにカプレヒレが重くレヒレ入りには1度も勝てませんでした。それ以外は何とかなりそうだったのであんまり悪いパーティではないのかなぁと。ハッサムと攻撃的なヤレユータンは結構強かったのでいい収穫です。
大会予選が終わった段階で落ちてしまったかしゆかりさんが映画を見に行こうと急きょ黒執事の映画を見に行きました。黒執事については名前しか知らなかったのですがなんか映画内ですごくあらすじをやってくれたおかげでついていけました。死神のオネェの人が好きです。
その後はかしさんとそのままトイザらスでライダーベルトを見たりモンコレみたりして普通に帰りました。
とても楽しかったので第3回もあれば参加したいです。
東邦祭トリプル大会オフレポと全敗構築
オフレポなるものを書いてみようという試み
前日20時過ぎくらいにフォロワーさんのかしゆかりさんに急遽「大会あるからきて」と言われ次の日群馬から東京へ即席でパーティを組み参加してきました。パーティが完成したのも受付終了10分前くらいという始末
構築
元々いじはちガブで逆鱗やメガリザYのブラストバーンなどで暴れて1:1で壊しながら勝とうというコンセプトで組もうとしたのですが個体調達が間に合わなかったので仕方なく有り合わせでそれっぽくコンセプトに近い感じで作りました。
パーティ詳細
・ガルーラ@ヨプのみ
[おくびょう]HSベースcちょっと
カウンター/がむしゃら/
どくどく/かえんほうしゃ
ザ・地雷。1:1でのコンセプトとしてカウンターで破壊する。基本的に猫から次で瞬殺されてて活躍しにくかったけどカウンター見せるだけで相手が色々ビビるので満足です。
[いじっぱり]HAぶっぱ
おいうち/ふいうち
アイアンヘッド/メタルバースト
地雷その2。初手で出してメタバ決めます。本当にそれだけ。だいたい初手にランドとかリザが殴ってくるので割と決まりました。おいふいはクレセリアの引き際においうち決めて落とした時が1番脳汁溢れました。ふいうち一度も押してない気がする。
・ランドロス(霊獣)@こだわりハチマキ
[いじっぱり]ASぶっぱ
じしん/いわなだれ
がんせきふうじ/だいばくはつ
初手の大爆発で更地にする役割。1試合だけ普通に殴ったけど結局その試合込みでほとんど爆発かまして負荷をかけてました(だいたいすかされてたけど)。威嚇入れたりもしたけどそれより爆発爆発って感じでまともに使ってません。ごめんね。
・バンギラス@リリバ
[いじっぱり]HAベースbd調整
けたぐり/ほのおのパンチ
育成済みバンギで耐久振ってたのがこいつだけなんで仕方なく採用しました。他に書くことないです。強いて言えばリリバなんて持たせなければよかった。
[いじっぱり]HAベースbd調整
げきりん/じしん
だいもんじ/まもる
シングルの流用だけどこのパーティのヒーロー。上3体で相手3体をどかしてこいつで無双する(予定だった)。コンセプトの原型から逆鱗の誘惑に負けて雪崩切ったのは本当にダメ。基本的に出落ちしてたのは間違いなく調整と技のせい。ごめんね。
・ギャラドス@ゴツメ
[わんぱく]HBほぼぶっぱ
アクアテール/こおりのキバ
すなあらし/でんじは
何気なく1番まともに動いてたポケモン。特に予選リーグ雨が多くて砂嵐をギャラでできたのは強かった。水技の通りも良くて結構重宝したいいポケモンでした。
地雷決めても結局パーティパワーの差で総合的にボコボコにされることが多かったです。ただ毎試合1回は相手を驚かせることができたので個人的には満足。
全敗側の決勝(全敗決め)ではガルーラのカウンター、ランドの爆発、ギャラ砂始動からラス1メガガブリアスの降臨とやりたいことをほとんどできたし会場も沸かせることができたと自負しています。ちやほやされて嬉しかったし。
・オフ大会初参加としての感想・
「ただただ楽しかったです。」
まさか人生初のポケモンオフ大会のルールがトリプルになるとは思いもよりませんでしたが、トリプルは全ルールで1番面白いと思ってるしそれはそれでよかったのかなと。タクティさんやすろうぷさんといった強者達とも仲良くなれたしまた集まってポケモンしたいです。
この調子で7世代はトリプル力を入れていきたいと思いました。トリプルないけど。
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